Small fix for willpower leveling
This commit is contained in:
@@ -52,9 +52,15 @@ public class SanityCapability implements ISanity {
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}
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public void setBonusMaxSanity(float bonusMaxSanity) {
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float oldMax = getMaxSanity();
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this.bonusMaxSanity = Math.max(0f, bonusMaxSanity);
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setSanity(this.sanity);
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setInsanity(this.insanity);
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float newMax = getMaxSanity();
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if (oldMax > 0) {
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float pct = sanity / oldMax;
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sanity = pct * newMax;
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}
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setSanity(sanity);
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setInsanity(insanity);
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}
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public float getBonusMaxSanity() {
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@@ -49,8 +49,14 @@ public class TempoCapability implements ITempo {
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}
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public void setBonusMaxTempo(float bonusMaxTempo) {
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int oldMax = getMaxTempo();
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this.bonusMaxTempo = Math.max(0f, bonusMaxTempo);
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setTempo(this.tempo);
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int newMax = getMaxTempo();
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if (oldMax > 0) {
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float pct = (float) tempo / (float) oldMax;
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tempo = Math.round(pct * newMax);
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}
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setTempo(tempo);
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}
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public float getBonusMaxTempo() {
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