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+98 -88
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@@ -42,7 +42,7 @@
<button class="settings-trigger" id="settingsTrigger" onclick="toggleSidebar()" type="button"
aria-controls="settingsSidebar" aria-expanded="false">
<span class="settings-trigger-arrow" id="settingsTriggerArrow">→</span>
<span class="settings-trigger-label" id="settingsTriggerLabel">Brett-Einstellungen</span>
<span class="settings-trigger-label" id="settingsTriggerLabel">Spiel-Einstellungen</span>
</button>
<div class="container">
@@ -65,14 +65,14 @@
</p>
<div class="mode-switch" data-i18n-aria-label="modeSwitchAria" aria-label="Spielmodus">
<button class="btn active" onclick="setMode('queens')" id="btnQueens" type="button">
<span aria-hidden="true">♛</span>
<span data-i18n="btnQueens">Damen</span>
</button>
<button class="btn secondary" onclick="setMode('rooks')" id="btnRooks" type="button">
<span aria-hidden="true">♜</span>
<span data-i18n="btnRooks">Türme</span>
</button>
<button class="btn active" onclick="setMode('queens')" id="btnQueens" type="button">
<span aria-hidden="true">♛</span>
<span data-i18n="btnQueens">Damen</span>
</button>
</div>
</section>
@@ -82,13 +82,14 @@
<p class="section-kicker" id="gameModeEyebrow">Damen-Modus</p>
<h2 id="gameTitle">Damen-Spielbrett</h2>
<p class="board-mode-text" id="boardModeText">
Platziere Damen so, dass keine zwei dieselbe Spalte oder Diagonale teilen.
Platziere Damen frei auf dem Brett. Konflikte entstehen in derselben Reihe, Spalte oder
Diagonale.
</p>
</div>
<button class="info-button" id="infoButton" onclick="toggleInfoModal(true)" type="button"
data-i18n="infoButton" data-i18n-aria-label="infoButton"
aria-label="Spielregeln und Hilfe anzeigen">Regeln & Hilfe</button>
aria-label="Spielregeln und Hilfe anzeigen">Spielanleitung</button>
</div>
<p class="board-size-info" id="boardSizeInfo"><span id="boardSizeInfoPrefix">Aktuelle Brettgrösse im
@@ -118,69 +119,31 @@
</p>
</div>
<div class="board" id="board"></div>
<div class="board-stage">
<div class="board-shell">
<div id="board"></div>
</div>
<div class="board-navigator" id="boardNavigator" hidden>
<button class="btn secondary board-nav-button" onclick="previousSolverStep()" id="btnPrevStep"
type="button" data-i18n="btnPrevStep">
Zurück
</button>
<p class="solver-step-info" id="solverStepInfo">Schritt 0 / 0</p>
<button class="btn secondary board-nav-button" onclick="nextSolverStep()" id="btnNextStep"
type="button" data-i18n="btnNextStep">
Vorwärts
</button>
</div>
<p class="solver-message solver-message-inline" id="solverMessage">Lade eine Animation und steuere sie
am Brett oder spiele sie automatisch ab.</p>
</div>
<div class="controls">
<button class="btn secondary" onclick="resetBoard()" id="btnReset" type="button"
data-i18n="btnReset">Brett
zurücksetzen</button>
<div class="controls-save-row">
<button class="btn" onclick="openSavePanel()" id="btnSave" type="button"
data-i18n="btnSave">Speichern</button>
<button class="btn secondary" onclick="openSavePointsPanel()" id="btnLoad" type="button"
data-i18n="btnLoad">Save-Points</button>
</div>
</div>
<div class="solver-panel">
<div class="solver-panel-header">
<div>
<p class="section-kicker" id="solverKicker" data-i18n="solverKicker">Solver</p>
<h3 id="solverTitle" data-i18n="solverTitle">Lösungswerkzeuge</h3>
<p class="solver-message" id="solverMessage">Bereite einen Ablauf vor und spiele ihn Schritt
für Schritt ab.</p>
</div>
<p class="solver-step-info" id="solverStepInfo">Schritt 0 / 0</p>
</div>
<div class="solver-groups">
<section class="solver-group">
<h4 id="animationSolverTitle" data-i18n="animationSolverTitle">Animations-Solver</h4>
<p class="solver-group-text" id="animationSolverText" data-i18n="animationSolverText">
Bereite den Lösungsweg vor, gehe ihn manüll Schritt für Schritt durch oder spiele die
Animation automatisch ab.
</p>
<div class="solver-controls">
<button class="btn" onclick="prepareSolutionTrace()" id="btnPrepareSolve" type="button"
data-i18n="btnPrepareSolve">Animation vorbereiten</button>
<button class="btn secondary" onclick="nextSolverStep()" id="btnNextStep" type="button"
data-i18n="btnNextStep">Nächster Schritt</button>
<button class="btn secondary" onclick="toggleSolverPlayback()" id="btnPlayPause"
type="button" data-i18n="btnPlayPause">Animation abspielen</button>
</div>
<div class="solver-speed">
<label class="solver-speed-label" id="solverSpeedLabel" for="solverSpeedInput"
data-i18n="solverSpeedLabel">Animationsgeschwindigkeit</label>
<input id="solverSpeedInput" type="range" min="80" max="900" step="20" value="320"
oninput="updateSolverSpeed(this.value)">
<span class="solver-speed-value" id="solverSpeedValue">320 ms</span>
</div>
</section>
<section class="solver-group instant-solver-group">
<h4 id="instantSolverTitle" data-i18n="instantSolverTitle">Sofort-Lösung</h4>
<p class="solver-group-text" id="instantSolverText" data-i18n="instantSolverText">
Lade direkt eine gültige Lösung, ohne Zwischenschritte oder Animation.
</p>
<div class="instant-solver-actions">
<button class="btn accent" onclick="instantSolve()" id="btnInstantSolve" type="button"
data-i18n="btnInstantSolve">Sofort lösen</button>
</div>
</section>
</div>
</div>
</div>
@@ -234,25 +197,68 @@
<aside class="sidebar settings-sidebar" id="settingsSidebar" aria-hidden="true">
<div class="sidebar-header">
<h3 id="settingsSidebarTitle" data-i18n="settingsSidebarTitle">Brett-Einstellungen</h3>
<h3 id="settingsSidebarTitle" data-i18n="settingsSidebarTitle">Spiel-Einstellungen</h3>
<button class="btn secondary sidebar-close" onclick="toggleSidebar(false)" id="settingsSidebarClose"
type="button" data-i18n="settingsSidebarClose">Schliessen</button>
</div>
<p id="settingsSidebarText" data-i18n="settingsSidebarText">Passe die Brettgrösse zwischen 4 und 13 an.</p>
<section class="settings-section">
<p class="section-kicker" id="boardSettingsKicker" data-i18n="boardSettingsKicker">Brett</p>
<h4 id="boardSettingsTitle" data-i18n="boardSettingsTitle">Brettgrösse</h4>
<p id="settingsSidebarText" data-i18n="settingsSidebarText">Passe die Brettgrösse zwischen 4 und 13 an.</p>
<label class="sidebar-label" id="boardSizeInputLabel" for="boardSizeInput"
data-i18n="boardSizeInputLabel">Grösse</label>
<input id="boardSizeInput" type="range" min="4" max="13" value="8" oninput="previewBoardSize(this.value)">
<div class="sidebar-size-row">
<strong><span id="sidebarBoardSizeValue">8</span> x <span id="sidebarBoardSizeValueMirror">8</span></strong>
</div>
<label class="sidebar-label" id="boardSizeInputLabel" for="boardSizeInput"
data-i18n="boardSizeInputLabel">Grösse</label>
<input id="boardSizeInput" type="range" min="4" max="13" value="8" oninput="previewBoardSize(this.value)">
<div class="sidebar-size-row">
<strong><span id="sidebarBoardSizeValue">8</span> x <span
id="sidebarBoardSizeValueMirror">8</span></strong>
</div>
<button class="btn" onclick="applyBoardSize()" id="applyBoardSizeButton" type="button"
data-i18n="applyBoardSizeButton">Grösse anwenden</button>
<p class="sidebar-hint" id="settingsSidebarHint" data-i18n="settingsSidebarHint">Beim Ändern wird das Brett zur
Sicherheit zurückgesetzt. Auf
dem Handy ist 8x8 eingeplant, grössere Bretter können abgeschnitten wirken.</p>
<button class="btn" onclick="applyBoardSize()" id="applyBoardSizeButton" type="button"
data-i18n="applyBoardSizeButton">Grösse anwenden</button>
<p class="sidebar-hint" id="settingsSidebarHint" data-i18n="settingsSidebarHint">Beim Ändern wird das Brett
zur Sicherheit zurückgesetzt. Auf
dem Handy ist 8x8 eingeplant, grössere Bretter können abgeschnitten wirken.</p>
</section>
<section class="settings-section">
<p class="section-kicker" id="saveSettingsKicker" data-i18n="saveSettingsKicker">Speichern</p>
<h4 id="saveSettingsTitle" data-i18n="saveSettingsTitle">Fortschritt speichern</h4>
<p id="saveSettingsText" data-i18n="saveSettingsText">Öffne hier die Optionen zum Speichern oder Laden
deiner Save-Points.</p>
<div class="settings-action-grid">
<button class="btn" onclick="openSavePanel()" id="btnSave" type="button"
data-i18n="btnSave">Speichern</button>
<button class="btn secondary" onclick="openSavePointsPanel()" id="btnLoad" type="button"
data-i18n="btnLoad">Save-Points</button>
</div>
</section>
<section class="settings-section">
<p class="section-kicker" id="solutionSettingsKicker" data-i18n="solutionSettingsKicker">Lösung</p>
<h4 id="solutionSettingsTitle" data-i18n="solutionSettingsTitle">Lösungswerkzeuge</h4>
<p id="solutionSettingsText" data-i18n="solutionSettingsText">Lade eine Animation, steuere sie am Brett mit
Vorwärts und Zurück oder spiele sie automatisch ab.</p>
<div class="settings-action-grid">
<button class="btn" onclick="prepareSolutionTrace()" id="btnPrepareSolve" type="button"
data-i18n="btnPrepareSolve">Animation laden</button>
<button class="btn secondary" onclick="toggleSolverPlayback()" id="btnPlayPause" type="button"
data-i18n="btnPlayPause">Animation abspielen</button>
<button class="btn accent" onclick="instantSolve()" id="btnInstantSolve" type="button"
data-i18n="btnInstantSolve">Sofort lösen</button>
</div>
<div class="solver-speed">
<label class="solver-speed-label" id="solverSpeedLabel" for="solverSpeedInput"
data-i18n="solverSpeedLabel">Animationsgeschwindigkeit</label>
<input id="solverSpeedInput" type="range" min="80" max="900" step="20" value="320"
oninput="updateSolverSpeed(this.value)">
<span class="solver-speed-value" id="solverSpeedValue">320 ms</span>
</div>
</section>
</aside>
<aside class="sidebar save-sidebar" id="saveSidebar" aria-hidden="true">
@@ -338,23 +344,27 @@
<div class="modal-backdrop" id="infoModalBackdrop" onclick="toggleInfoModal(false)"></div>
<section class="modal" id="infoModal" aria-hidden="true" aria-labelledby="infoModalTitle">
<div class="modal-header">
<h3 id="infoModalTitle">Spielregeln und Acht-Damen-Problem</h3>
<h3 id="infoModalTitle">Spielanleitung</h3>
<button class="btn secondary sidebar-close" onclick="toggleInfoModal(false)" type="button"
data-i18n="infoModalClose">Schliessen</button>
</div>
<div class="modal-content">
<p data-i18n="infoModalIntro">Setze pro Reihe genau eine Figur auf das Brett. Eine gültige Lösung hat keine
Konflikte.</p>
<p data-i18n="infoModalIntro">Das Schachbrett besteht aus vielen quadratischen Feldern. Jedes Feld kann
leer sein oder genau eine Figur enthalten. Deine Aufgabe ist es, Figuren auf das Brett zu setzen,
ohne dass sie sich gegenseitig angreifen. Das Puzzle ist erst gelöst, wenn genau so viele Figuren auf
dem Brett stehen wie das Brett Felder pro Seite hat, also zum Beispiel 8 Figuren auf einem
8x8-Brett.</p>
<h4 data-i18n="infoModalModeHeading">So funktioniert der aktuelle Modus</h4>
<p id="infoModeRuleText">Im Damen-Modus dürfen sich Damen weder in derselben Spalte noch diagonal
angreifen. Mit einem Klick setzt oder entfernst du eine Figur.</p>
<h4 data-i18n="infoModalModeHeading">Grundregeln</h4>
<p id="infoModeRuleText">In diesem Modus spielst du mit Damen. Eine Dame ist die Figur mit dem Symbol ♛.
Sie darf keine andere Dame in derselben waagerechten Reihe, senkrechten Spalte oder schrägen
Diagonale treffen. Mit einem Klick setzt du eine Dame auf ein freies Feld oder entfernst sie wieder.</p>
<h4 id="infoModalProblemHeading">Was ist das Acht-Damen-Problem?</h4>
<p id="infoModalProblemText">Das klassische Acht-Damen-Problem fragt nach einer Anordnung von acht Damen
auf einem 8x8-Brett, bei der sich keine zwei Damen schlagen. Es ist ein bekanntes Beispiel für
kombinatorische Suche und Backtracking.</p>
<h4 id="infoModalProblemHeading">Was ist eine Dame?</h4>
<p id="infoModalProblemText">Eine Dame ist eine Schachfigur. In diesem Spiel musst du keine Schachregeln
lernen, sondern nur wissen: Eine Dame kann gerade und schräg über das Brett wirken. Darum müssen
Damen genug Abstand haben, damit sie sich nicht gegenseitig erreichen.</p>
<h4 data-i18n="infoModalTimeHeading">Was zeigen Zeit und Schritte?</h4>
<p data-i18n="infoModalTimeText">Der Schrittzähler erfasst deine Züge auf dem Brett. Die Zeit läuft für das