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20 KiB
HTML

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<title data-i18n="pageTitle">Dashboard</title>
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<link rel="stylesheet" href="{{ url_for('static', filename='css/footer.css') }}">
</head>
<body>
<nav class="dashboard-nav">
<a class="brand" href="{{ url_for('main.home') }}">
<span class="brand-mark">♛</span>
<span data-i18n="navBrand">8-Damen- und 8-Türme Solver</span>
</a>
<div class="nav-actions">
<a class="nav-link" href="{{ url_for('main.dashboard') }}" id="navDashboardLink"
data-i18n="navDashboard">Dashboard</a>
<button class="nav-link-button lang-switch" id="langSwitch" type="button"
aria-label="Sprache wechseln">DE</button>
<a class="account-shortcut" href="{{ url_for('login.login_settings') }}"
data-i18n-aria-label="accountShortcutAria" aria-label="Konto und Login-Einstellungen öffnen">
<span class="account-avatar" aria-hidden="true">{{ current_user.username[:1]|upper }}</span>
<span class="account-copy">
<span class="account-label" id="accountLabel" data-i18n="accountLabel">Account</span>
<span class="account-name">{{ current_user.username }}</span>
</span>
</a>
<form action="{{ url_for('login.logout') }}" method="post" class="nav-logout-form">
<button class="nav-link-button" type="submit" data-i18n="navLogout">Logout</button>
</form>
</div>
</nav>
<button class="settings-trigger" id="settingsTrigger" onclick="toggleSidebar()" type="button"
aria-controls="settingsSidebar" aria-expanded="false">
<span class="settings-trigger-arrow" id="settingsTriggerArrow">→</span>
<span class="settings-trigger-label" id="settingsTriggerLabel">Spiel-Einstellungen</span>
</button>
<div class="container">
{% with messages = get_flashed_messages(with_categories=true) %}
{% if messages %}
<div class="flash-stack">
{% for category, message in messages %}
<p class="flash-message {{ category }}">{{ message }}</p>
{% endfor %}
</div>
{% endif %}
{% endwith %}
<section class="dashboard-intro card">
<p class="section-kicker" id="introKicker" data-i18n="introKicker">Puzzle-Modus</p>
<h1 id="introTitle" data-i18n="introTitle">Wähl deinen Modus und löse das Brett auf deine Art.</h1>
<p class="dashboard-intro-text" id="introText" data-i18n="introText">
Wechsle zwischen Damen und Türmen, nutze Animation oder Sofort-Lösung und öffne die
Brett-Einstellungen jederzeit über den linken Seiten-Tab.
</p>
<div class="mode-switch" data-i18n-aria-label="modeSwitchAria" aria-label="Spielmodus">
<button class="btn secondary" onclick="setMode('rooks')" id="btnRooks" type="button">
<span aria-hidden="true">♜</span>
<span data-i18n="btnRooks">Türme</span>
</button>
<button class="btn active" onclick="setMode('queens')" id="btnQueens" type="button">
<span aria-hidden="true">♛</span>
<span data-i18n="btnQueens">Damen</span>
</button>
</div>
</section>
<div class="card game-card">
<div class="game-card-header">
<div class="game-card-copy">
<p class="section-kicker" id="gameModeEyebrow">Damen-Modus</p>
<h2 id="gameTitle">Damen-Spielbrett</h2>
<p class="board-mode-text" id="boardModeText">
Platziere Damen frei auf dem Brett. Konflikte entstehen in derselben Reihe, Spalte oder
Diagonale.
</p>
</div>
<button class="info-button" id="infoButton" onclick="toggleInfoModal(true)" type="button"
data-i18n="infoButton" data-i18n-aria-label="infoButton"
aria-label="Spielregeln und Hilfe anzeigen">Spielanleitung</button>
</div>
<p class="board-size-info" id="boardSizeInfo"><span id="boardSizeInfoPrefix">Aktuelle Brettgrösse im
Damen-Modus:</span>
<span id="boardSizeValue">8</span> x <span id="boardSizeValueMirror">8</span>
</p>
<div class="game-stats" data-i18n-aria-label="gameStatsAria" aria-label="Spielstatus">
<article class="game-stat-card">
<p class="game-stat-label" id="stepsLabel" data-i18n="stepsLabel">Schritte</p>
<p class="game-stat-value" id="stepCounterValue">0</p>
</article>
<article class="game-stat-card">
<p class="game-stat-label" id="timeLabel" data-i18n="timeLabel">Zeit</p>
<p class="game-stat-value" id="timerValue">00:00:00</p>
</article>
<article class="game-stat-card">
<p class="game-stat-label" id="statusLabel" data-i18n="statusLabel">Status</p>
<p class="game-stat-value game-stat-status" id="gameProgressState">Läuft</p>
</article>
</div>
<p id="statusMessage"></p>
<div class="solved-celebration" id="solvedCelebration" aria-live="polite" hidden>
<p class="solved-celebration-title" id="solvedCelebrationTitle">Richtig gelöst!</p>
<p class="solved-celebration-text" id="solvedCelebrationText">Stark gemacht. Das Brett ist konfliktfrei.
</p>
</div>
<div class="board-stage">
<div class="board-shell">
<div id="board"></div>
</div>
<div class="board-navigator" id="boardNavigator" hidden>
<button class="btn secondary board-nav-button" onclick="previousSolverStep()" id="btnPrevStep"
type="button" data-i18n="btnPrevStep">
Zurück
</button>
<p class="solver-step-info" id="solverStepInfo">Schritt 0 / 0</p>
<button class="btn secondary board-nav-button" onclick="nextSolverStep()" id="btnNextStep"
type="button" data-i18n="btnNextStep">
Vorwärts
</button>
</div>
<p class="solver-message solver-message-inline" id="solverMessage">Lade eine Animation und steuere sie
am Brett oder spiele sie automatisch ab.</p>
</div>
<div class="controls">
<button class="btn secondary" onclick="resetBoard()" id="btnReset" type="button"
data-i18n="btnReset">Brett
zurücksetzen</button>
</div>
</div>
<div class="card piece-card">
<div class="section-header">
<h3 id="pieceListTitle">Positionen der Damen</h3>
<span class="section-badge" id="pieceCountBadge">0 gesetzt</span>
</div>
<ul id="queenList"></ul>
</div>
<div class="card">
<div class="history-header">
<div>
<p class="section-kicker" id="historyKicker" data-i18n="historyKicker">Save-Points</p>
<h3 id="historyTitle" data-i18n="historyTitle">Gespeicherte Zeiten und Fortschritte</h3>
<p class="history-subtitle" id="historySubtitle" data-i18n="historySubtitle">Die Tabelle zeigt
gespeicherte Save-Points mit
Zeit, Schritten und
Status.</p>
</div>
<button class="btn secondary" onclick="refreshTimeHistory()" id="btnRefreshHistory" type="button"
data-i18n="btnRefreshHistory">Aktualisieren</button>
</div>
<div class="history-table-wrapper">
<table class="history-table">
<thead>
<tr>
<th id="historyHeadSave" data-i18n="historyHeadSave">Save-Point</th>
<th id="historyHeadMode" data-i18n="historyHeadMode">Modus</th>
<th id="historyHeadBoard" data-i18n="historyHeadBoard">Brett</th>
<th id="historyHeadSteps" data-i18n="historyHeadSteps">Schritte</th>
<th id="historyHeadTime" data-i18n="historyHeadTime">Zeit</th>
<th id="historyHeadStatus" data-i18n="historyHeadStatus">Status</th>
<th id="historyHeadSaved" data-i18n="historyHeadSaved">Gespeichert</th>
</tr>
</thead>
<tbody id="timeHistoryTableBody">
<tr>
<td colspan="7" class="history-empty" data-i18n="historyEmpty">Noch keine gespeicherten
Zeiten vorhanden.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
{% include "partials/footer.html" %}
<aside class="sidebar settings-sidebar" id="settingsSidebar" aria-hidden="true">
<div class="sidebar-header">
<h3 id="settingsSidebarTitle" data-i18n="settingsSidebarTitle">Spiel-Einstellungen</h3>
<button class="btn secondary sidebar-close" onclick="toggleSidebar(false)" id="settingsSidebarClose"
type="button" data-i18n="settingsSidebarClose">Schliessen</button>
</div>
<section class="settings-section">
<p class="section-kicker" id="boardSettingsKicker" data-i18n="boardSettingsKicker">Brett</p>
<h4 id="boardSettingsTitle" data-i18n="boardSettingsTitle">Brettgrösse</h4>
<p id="settingsSidebarText" data-i18n="settingsSidebarText">Passe die Brettgrösse zwischen 4 und 13 an.</p>
<label class="sidebar-label" id="boardSizeInputLabel" for="boardSizeInput"
data-i18n="boardSizeInputLabel">Grösse</label>
<input id="boardSizeInput" type="range" min="4" max="13" value="8" oninput="previewBoardSize(this.value)">
<div class="sidebar-size-row">
<strong><span id="sidebarBoardSizeValue">8</span> x <span
id="sidebarBoardSizeValueMirror">8</span></strong>
</div>
<button class="btn" onclick="applyBoardSize()" id="applyBoardSizeButton" type="button"
data-i18n="applyBoardSizeButton">Grösse anwenden</button>
<p class="sidebar-hint" id="settingsSidebarHint" data-i18n="settingsSidebarHint">Beim Ändern wird das Brett
zur Sicherheit zurückgesetzt. Auf
dem Handy ist 8x8 eingeplant, grössere Bretter können abgeschnitten wirken.</p>
</section>
<section class="settings-section">
<p class="section-kicker" id="saveSettingsKicker" data-i18n="saveSettingsKicker">Speichern</p>
<h4 id="saveSettingsTitle" data-i18n="saveSettingsTitle">Fortschritt speichern</h4>
<p id="saveSettingsText" data-i18n="saveSettingsText">Öffne hier die Optionen zum Speichern oder Laden
deiner Save-Points.</p>
<div class="settings-action-grid">
<button class="btn" onclick="openSavePanel()" id="btnSave" type="button"
data-i18n="btnSave">Speichern</button>
<button class="btn secondary" onclick="openSavePointsPanel()" id="btnLoad" type="button"
data-i18n="btnLoad">Save-Points</button>
</div>
</section>
<section class="settings-section">
<p class="section-kicker" id="solutionSettingsKicker" data-i18n="solutionSettingsKicker">Lösung</p>
<h4 id="solutionSettingsTitle" data-i18n="solutionSettingsTitle">Lösungswerkzeuge</h4>
<p id="solutionSettingsText" data-i18n="solutionSettingsText">Lade eine Animation, steuere sie am Brett mit
Vorwärts und Zurück oder spiele sie automatisch ab.</p>
<div class="settings-action-grid">
<button class="btn" onclick="prepareSolutionTrace()" id="btnPrepareSolve" type="button"
data-i18n="btnPrepareSolve">Animation laden</button>
<button class="btn secondary" onclick="toggleSolverPlayback()" id="btnPlayPause" type="button"
data-i18n="btnPlayPause">Animation abspielen</button>
<button class="btn accent" onclick="instantSolve()" id="btnInstantSolve" type="button"
data-i18n="btnInstantSolve">Sofort lösen</button>
</div>
<div class="solver-speed">
<label class="solver-speed-label" id="solverSpeedLabel" for="solverSpeedInput"
data-i18n="solverSpeedLabel">Animationsgeschwindigkeit</label>
<input id="solverSpeedInput" type="range" min="80" max="900" step="20" value="320"
oninput="updateSolverSpeed(this.value)">
<span class="solver-speed-value" id="solverSpeedValue">320 ms</span>
</div>
</section>
</aside>
<aside class="sidebar save-sidebar" id="saveSidebar" aria-hidden="true">
<div class="sidebar-header">
<h3 id="saveSidebarTitle" data-i18n="saveSidebarTitle">Speicherpunkt</h3>
<button class="btn secondary sidebar-close" onclick="toggleSavePanel(false)" id="saveSidebarClose"
type="button" data-i18n="saveSidebarClose">Schliessen</button>
</div>
<p id="saveSidebarText" data-i18n="saveSidebarText">Gib dem Spielstand einen klaren Namen und optional eine
kurze Notiz.</p>
<label class="sidebar-label" id="saveNameLabel" for="saveNameInput" data-i18n="saveNameLabel">Name</label>
<input class="sidebar-input" id="saveNameInput" type="text" maxlength="80"
placeholder="z. B. Fast gelöste Dame 8x8" data-i18n-placeholder="saveNamePlaceholder">
<label class="sidebar-label" id="saveNoteLabel" for="saveNoteInput" data-i18n="saveNoteLabel">Notiz</label>
<textarea class="sidebar-input sidebar-textarea" id="saveNoteInput" rows="4" maxlength="240"
placeholder="z. B. Gute Startposition für Türmetest" data-i18n-placeholder="saveNotePlaceholder"></textarea>
<label class="sidebar-checkbox">
<input id="saveFavoriteInput" type="checkbox">
<span id="saveFavoriteLabel" data-i18n="saveFavoriteLabel">Als Favorit markieren</span>
</label>
<button class="btn" onclick="saveGame()" id="saveNowButton" type="button" data-i18n="saveNowButton">Jetzt
speichern</button>
</aside>
<aside class="sidebar save-points-sidebar" id="savePointsSidebar" aria-hidden="true">
<div class="sidebar-header">
<h3 id="savePointsSidebarTitle" data-i18n="savePointsSidebarTitle">Save-Points</h3>
<button class="btn secondary sidebar-close" onclick="toggleSavePointsPanel(false)"
id="savePointsSidebarClose" type="button" data-i18n="savePointsSidebarClose">Schliessen</button>
</div>
<p id="savePointsSidebarText" data-i18n="savePointsSidebarText">Wähle einen Speicherstand aus der Liste.</p>
<div class="save-point-filters">
<label class="sidebar-label" id="savePointModeFilterLabel" for="savePointModeFilter"
data-i18n="savePointModeFilterLabel">Modus</label>
<select class="sidebar-input" id="savePointModeFilter" onchange="refreshSavePoints()">
<option value="all" data-i18n="filterAll">Alle</option>
<option value="queens" data-i18n="filterQueens">Damen</option>
<option value="rooks" data-i18n="filterRooks">Türme</option>
</select>
<label class="sidebar-label" id="savePointSizeFilterLabel" for="savePointSizeFilter"
data-i18n="savePointSizeFilterLabel">Brettgrösse</label>
<select class="sidebar-input" id="savePointSizeFilter" onchange="refreshSavePoints()">
<option value="all" data-i18n="filterAll">Alle</option>
{% for board_size in range(4, 14) %}
<option value="{{ board_size }}">{{ board_size }} x {{ board_size }}</option>
{% endfor %}
</select>
<label class="sidebar-label" id="savePointSortFilterLabel" for="savePointSortFilter"
data-i18n="savePointSortFilterLabel">Sortierung</label>
<select class="sidebar-input" id="savePointSortFilter" onchange="refreshSavePoints()">
<option value="newest" data-i18n="filterNewest">Neueste zuerst</option>
<option value="oldest" data-i18n="filterOldest">älteste zuerst</option>
<option value="updated" data-i18n="filterUpdated">Zuletzt bearbeitet</option>
<option value="favorites" data-i18n="filterFavorites">Favoriten zuerst</option>
</select>
<label class="sidebar-checkbox">
<input id="savePointFavoritesOnly" type="checkbox" onchange="refreshSavePoints()">
<span id="savePointFavoritesOnlyLabel" data-i18n="savePointFavoritesOnlyLabel">Nur Favoriten
anzeigen</span>
</label>
</div>
<div class="save-points-list" id="savePointsList">
<p class="sidebar-hint" id="savePointsEmptyState" data-i18n="savePointsEmptyState">Noch keine Speicherstände
gefunden.</p>
</div>
</aside>
<div class="sidebar-backdrop" id="sidebarBackdrop" onclick="toggleSidebar(false)"></div>
<div class="sidebar-backdrop" id="saveBackdrop" onclick="toggleSavePanel(false)"></div>
<div class="sidebar-backdrop" id="savePointsBackdrop" onclick="toggleSavePointsPanel(false)"></div>
<div class="modal-backdrop" id="infoModalBackdrop" onclick="toggleInfoModal(false)"></div>
<section class="modal" id="infoModal" aria-hidden="true" aria-labelledby="infoModalTitle">
<div class="modal-header">
<h3 id="infoModalTitle">Spielanleitung</h3>
<button class="btn secondary sidebar-close" onclick="toggleInfoModal(false)" type="button"
data-i18n="infoModalClose">Schliessen</button>
</div>
<div class="modal-content">
<p data-i18n="infoModalIntro">Das Schachbrett besteht aus vielen quadratischen Feldern. Jedes Feld kann
leer sein oder genau eine Figur enthalten. Deine Aufgabe ist es, Figuren auf das Brett zu setzen,
ohne dass sie sich gegenseitig angreifen. Das Puzzle ist erst gelöst, wenn genau so viele Figuren auf
dem Brett stehen wie das Brett Felder pro Seite hat, also zum Beispiel 8 Figuren auf einem
8x8-Brett.</p>
<h4 data-i18n="infoModalModeHeading">Grundregeln</h4>
<p id="infoModeRuleText">In diesem Modus spielst du mit Damen. Eine Dame ist die Figur mit dem Symbol ♛.
Sie darf keine andere Dame in derselben waagerechten Reihe, senkrechten Spalte oder schrägen
Diagonale treffen. Mit einem Klick setzt du eine Dame auf ein freies Feld oder entfernst sie wieder.</p>
<h4 id="infoModalProblemHeading">Was ist eine Dame?</h4>
<p id="infoModalProblemText">Eine Dame ist eine Schachfigur. In diesem Spiel musst du keine Schachregeln
lernen, sondern nur wissen: Eine Dame kann gerade und schräg über das Brett wirken. Darum müssen
Damen genug Abstand haben, damit sie sich nicht gegenseitig erreichen.</p>
<h4 data-i18n="infoModalTimeHeading">Was zeigen Zeit und Schritte?</h4>
<p data-i18n="infoModalTimeText">Der Schrittzähler erfasst deine Züge auf dem Brett. Die Zeit läuft für das
aktuelle Spiel weiter,
auch wenn du die Seite neu lädst. Beim Speichern werden Zeit und Schritte zusammen mit dem
Save-Point abgelegt.</p>
</div>
</section>
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